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謀殺系統

詳細內容
作者 玩家 Fuyu(最後編輯 by GM Saga)

 

一、謀殺 & 提報系統

當你謀殺一個 藍名 後,你可能會被控告增加一個殺人數。

 

提報視窗如下:

 

2021-08-30 起,有殺人數者(殺人數 >= 1)只能使用 Cove Bank 。

 

 

二、紅名、藍名、灰名的界定標準:

殺人數 < 3,為 藍名

殺人數 >= 3,為 灰名

殺人數 >= 5,為 紅名

遊戲時間每經過 24 小時,殺人數減少 1

注意:

(1)殺人時數是累加的。要削最近的一個殺人數,是從最新提報後起算24個小時。

(2)“灰名”與“罪犯(criminal)狀態”是兩個概念,雖然兩者都呈現為灰色。

無論 紅 / 藍 / 灰名,只要有犯罪行為,都會變成罪犯(criminal)狀態。罪犯狀態入城,都會被guard立斃(主城Ocllo除外)。

如果玩家為罪犯狀態,且殺人數 < 3,死後會恢復為 藍名。

灰名 入城不會被guard,除非你同時是罪犯狀態;灰名 死後仍然是 灰名,除非殺人數減少。

 

 

三、紅名懲罰:

當 紅名 被點紅頭 ,將被懲罰降 7 個戰技各 2% (箭、劍、刺、鎚、拳、盾、戰)。

灰名 雖然沒有點頭降技的懲罰,但 灰名 在城內可被攻擊(禁pk區除外),殺 灰名 不會加殺人數。

 

2021-08-30 起,紅名 不提供 HBank 服務。

 

 

關於“長短殺人指數”的介紹(以下資料僅供參考,非ODY執行標準)

查詢指令:I must consider my sins

Short Term Murders:0 --短指數
Long Term Murders:0 --長指數

短指數<5 死亡時不會損失技能
短指數≧5 死亡復活後會損失技能

長指數<5 會成為善良者--藍名
長指數≧5 會成為謀殺犯--紅名

每殺一個人,長短數同時各增加 1

遊戲時間每經過 8 小時,短指數減少 1
遊戲時間每經過 40 小時,長指數減少 1

 

 

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