一、謀殺 & 提報系統
當你謀殺一個 藍名 後,你可能會被控告增加一個殺人數。
提報視窗如下:
2021-08-30 起,有殺人數者(殺人數 >= 1)只能使用 Cove Bank 。
二、紅名、藍名、灰名的界定標準:
殺人數 < 3,為 藍名
殺人數 >= 3,為 灰名
殺人數 >= 5,為 紅名
遊戲時間每經過 24 小時,殺人數減少 1
注意:
(1)殺人時數是累加的。要削最近的一個殺人數,是從最新提報後起算24個小時。
(2)“灰名”與“罪犯(criminal)狀態”是兩個概念,雖然兩者都呈現為灰色。
無論 紅 / 藍 / 灰名,只要有犯罪行為,都會變成罪犯(criminal)狀態。罪犯狀態入城,都會被guard立斃(主城Ocllo除外)。
如果玩家為罪犯狀態,且殺人數 < 3,死後會恢復為 藍名。
灰名 入城不會被guard,除非你同時是罪犯狀態;灰名 死後仍然是 灰名,除非殺人數減少。
三、紅名懲罰:
當 紅名 被點紅頭 ,將被懲罰降 7 個戰技各 2% (箭、劍、刺、鎚、拳、盾、戰)。
灰名 雖然沒有點頭降技的懲罰,但 灰名 在城內可被攻擊(禁pk區除外),殺 灰名 不會加殺人數。
2021-08-30 起,紅名 不提供 HBank 服務。
關於“長短殺人指數”的介紹(以下資料僅供參考,非ODY執行標準)
查詢指令:I must consider my sins
Short Term Murders:0 --短指數Long Term Murders:0 --長指數
短指數<5 死亡時不會損失技能短指數≧5 死亡復活後會損失技能
長指數<5 會成為善良者--藍名長指數≧5 會成為謀殺犯--紅名
每殺一個人,長短數同時各增加 1
遊戲時間每經過 8 小時,短指數減少 1遊戲時間每經過 40 小時,長指數減少 1