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戰鬥技能概述

(轉載自大魔導)

 

其實UO中的戰鬥角色,只是把多種技能組合起來運用而已。

希望新手們別把它們想得太深奧,以下就一般戰鬥型角色會使用到的技能,做個大概的介紹:

 

【武器技能】

對於戰士來說,最基本的戰士技能就是武器技能,它關係到角色所使用武器的基本殺傷力與命中防禦值。

UO中的武器主要分為:

近戰武器——劍、刺、鎚;

遠程武器——弓、弩。

 

-劍類武器-

武器種類最為豐富,幾乎各種武器都有人愛用。

 

-鎚類武器-

棍、扇、棒、鎚,都算是鎚類武器。

優點:殺傷力較大;缺點:揮動速度較慢。

 

-刺類武器-

鐵爪也算在此類武器之中。

優點:揮動速度較快;缺點:殺傷力多半不及鎚、劍。

 

-弓類武器-

弩也算是這類武器,UO中唯一的遠程武器技能,很多玩家愛用。

武器本身必須在未移動狀態下才會射出,也有特定弓類的特攻可在移動中射箭。

 

以上四類技能若需要能使用特攻,都必須配合戰術技能70或90。(特攻未開放)

 

【法術技能】

法術在UO中有很多種類,在使用上都必須用到Mana。

 

-魔法-

共分8環,每一環有8種法術,合計共有64種法術。

內容包括:治療、移動、召喚、攻擊、復活...等,可說是很實用的法術技能。

使用“血苔、硫磺灰、人蔘、黑珍珠、曼陀羅根、蜘蛛絲、龍葵、大蒜”這8種藥材當做施法媒介。

 

-聖騎-

適合戰士練的法術類型,花費的Mana都算很少,只有10招法術。

基本的醫療、解毒、解咒、復活、移動都包含在內了,死敵與武器聖化更是強大的殺怪法術。

無需使用藥材當媒介,不過要去聖符前捐錢才有使用點數,使用點數可由騎士道之書首頁得知。

 

-死靈-

也稱巫術,共有17種。

多半都是一些傷害用的法術,使用時會讓因業值下降,法術強弱和名聲、負善惡多寡有關。

使用“巨蛇麟片、火山灰、惡魔血、生鐵、蝙蝠翼”這5種藥材當做施法媒介。

 

-武士道- (未開放)

日本色彩濃厚的技術,只有少少的6招,但都是非常強悍的能力。

配合格擋技能一起練,能在不拿盾的情形下得到相當強的格擋能力。

技能本身也能配合榮譽美德來獲取擊殺怪物的威力與恢復力,也有增加命中與殺傷力的技巧。

除了Mana之外,無需任何代價即可使用。

 

-忍術- (未開放)

暗殺取向的技能,共有8招。

需要配合隱藏與潛行一起修練,才能得到完全的技能發揮。

能用煙霧彈來強制進入隱藏狀態,可以用變身術變成動物來得到各種外加能力,也能讓十字鏢與吹箭有較高命中率。

除了Mana之外,無需任何代價即可使用。

 

-集成法術- (未開放)

也有人稱之為秘術,共有16招。

需經由任務取得資格才能學習,隊友間如果都有修練,可以增加法術的威力或效果。

法術多半偏向輔助性質,也有能魅惑人型生物來供驅使的法術,或是召喚小型生物的能力。

除了Mana與學習資格之外,無需任何代價即可使用。

 

【補血技能】

UO用來補血的技能種類豐富,分為補血、回血、吸血三大類。

分散在8種技能之中,分別為:

治療、聖騎、死靈、魔法、通靈、鍊金術、武士道(未開放)、集成法術(未開放)。

各種方式都有其優缺點。

 

【解毒技能】

單種技能解毒的有3種,分別是魔法、聖騎、鍊金術。

必須搭配才能解毒的有1種:剖析+治療。(ODY關閉“繃帶解毒”功能)

防止中毒用的技能,主要是死靈的變身類法術。

抗魔技能可防止魔法下毒的成功率。

一些植物的種子或是烹調的食物,也有短暫的防毒能力。

 

【復活技能】

單種技能復活的有2種,分別是魔法的復活術、聖騎的崇高犧牲,後者有危險的代價,但卻是區域性的復活術。

必須搭配才能復活的有1種:剖析+治療,但機率較低,需要繃帶多次才能復活。

 

 

 

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