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Animal Lore - 動物學

作者 GM Saga

 

職業名稱 Scholar
主要依賴屬性 INT
次要依賴屬性 STR
技能提高方式 一直對動物使用技能
技能傳授者 Animal Trainer, Fur Trader, Rancher, Ranger, Ranger Guildmaster, Vegetable Seller, Veterinarian, Gypsy Animal Herder
相關技能 Animal Taming馴獸術、Veterinary獸醫學
技能上限 120(技能捲105/110/115/120打壇可獲得)

 

動物學Animal Lore、獸醫學Veterinary、馴獸術Animal Taming,三者密切相關,相輔相成。

 

◆ 技能使用方法:在Skills技能表中,點藍色圓點按鈕,出圈後指向生物目標。

 

 

◆ 技能作用:

① 查看動物屬性表單,查詢野放動物的前主人。

  • 100.0以下:只可查看已馴服的生物(技能低要嘗試多次)
  • 100.0~109.9:可查看可馴服的生物
  • 110.0~120.0:可查看所有生物

 

② 讓寵物更忠於自己

寵物的忠誠度值,是以 快樂度 來體現,共11個等級:

  • 快樂的不得了 Wonderfully happy
  • 極度快樂 Extremely happy
  • 很快樂 Very Happy
  • 相當快樂 Rather Happy
  • 快樂 Happy
  • 滿意 Content
  • 有些滿意 Content, I suppose
  • 不快樂 Unhappy
  • 有些不快樂 Rather unhappy
  • 極度不快樂 Extremely Unhappy
  • 困惑 Confused(“困惑”狀態後,就將野化。)

◎ 提升忠誠度方法:

(1)下達寵物指令(如:all stay等),且被寵物接受

(2)寵物餵食:如果技能太低,下達指令寵物不會接受,反而會更快降低寵物的忠誠度,而通過餵食寵物的方法,則不需要技能。

● 如何餵食?

   直接將食物拖到寵物身上... 放開即可。

● 寵物吃什麼?

   用動物學打開寵物表單,查看第三頁的“喜好的食物”。

● 要餵多少量?

   肉食動物,每喂2塊肉可提升一個忠誠等級,你會看到“你的寵物看起來比較快樂了”。

   注意:千萬不要幾千幾百塊肉都丟下去,會全部不見。

           2個2個一餵,再用動物學查看表單第三頁的“忠誠度值數”,到達“快樂的不得了”即可。 

◎ 忠誠度可能降低的情況:

(1)下達寵物指令,不被寵物接受(動物學技能低,會較多出現把寵物越叫越野的情況)

(2)忘記喂食

(3)長時間離開寵物

 

③ 對獸醫技能的輔助:

動物學 與 獸醫 的關係,就像 解剖學 與 治療 的關係一樣。

它有助於提高治療寵物的HP值量:

  • Min_Healed=( 動物學 / 5) + ( 獸醫 / 5) + 3
  • Max_Healed=( 動物學 / 5) + ( 獸醫 / 2) + 10
  • Amount Healed=random (Min_Healed, Max_Healed) + (pet’s max HP / 100)

動物學 & 獸醫 都 60 以上,可繃帶解毒寵物。

動物學 & 獸醫 都 80 以上,可繃帶復活寵物。

注:Ody關閉繃帶解毒功能,算式僅供參考。

 

④ 對馴獸技能的輔助:直接影響寵物控制力(即寵物的聽話程度)、馬廄寄存位。

  • 所有的玩家都能在馬廄NPC處存放2隻寵物。
  • 如果想多存一點,你必須滿足如下要求︰

馴獸、獸醫、動物學 3項技能值總和

存放數

160 - 199.9

3

200 - 239.9

4

240+

5

  • 如果你的馴獸、獸醫、動物學有100/110/120,會額外再加存放數:

技能值

存放數

100

+1

110

+2

120

+3

  • 如果你的馴獸、獸醫、動物學3個技能都有120的話,就能擁有14個存放馬位。

注:存放寵物每次30gp。Ody的馬廄,可長期存放寵物(NPC說會變賣的字幕不用理會)。

 

 

◆ 技能訓練方法:

(1)0-30:NPC 購買(不買直接練也行,這是一個很好練的技能。)

(2)30-120:一直對同一隻寵物使用動物學,參考delay 1秒。

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